Con Red Faction Guerrilla, terzo capitolo della serie di sparatutto basata su affinati motori fisici che consentono ai giocatori un alto livello di interazione con il mondo di gioco, il team di sviluppo Volition è arrivato alla saturazione delle potenzialità hardware di XBox 360. Come riferito in un'intervista a Gameplayer, concessa dal produttore Rick White, si è arrivati al punto di non poter inserire più un singolo veicolo per le limitazioni imposte dalla memoria del sistema.
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